CRITIQUE | Une journée sur DayZ 1.0

Enfin, après des années de développement peu intensif, le stand alone de DayZ est officiellement sorti. Nous avons pu mettre la main dessus le temps d’un week-end. Voici notre journal de bord, rédigé par Steven et Raphaël. Ce que nous avons découvert est extraordinaire.

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INTERVIEW | Pictopix, le Picross made in France avec Thomas Leroy

En ce début d’année, on a appris que plus de 7 600 jeux étaient sortis sur Steam en 2017. Parmi eux, un Picross-like du nom de Pictopix vient tout juste de souffler sa première bougie. L’occasion de revenir sur la création d’un jeu de réflexion avec son créateur Thomas Leroy (Tomlab Games), qui, dans le même temps, nous livre son expérience en tant que développeur indépendant.

CRITIQUE | AER – Memories of Old, l’oiseau tombé du nid

AER - Memories of Old a un point commun avec des jeux tels que Journey, Inside ou Brothers : A Tale of Two Sons : chacun à leur façon, ces titres ont une ambiance, une âme qui les caractérise indépendamment de leur genre. Enveloppées d’une certaine poésie, ces expériences parviennent à trouver l’équilibre parfait entre narration et gameplay. Mais AER - Memories of Old est-il vraiment de celles-là ?

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