CRITIQUE | Pawarumi, le shmup bordelais

Il y a deux ans, le premier IGF (Indie Geek Festival) sortait le bout de son nez dans les couloirs d’Animasia. Et c’est là où nous avions pu découvrir un petit schmup coloré du studio bordelais Manufacture 43 nommé Pawarumi. Disponible depuis janvier 2018, je me suis procuré une version à Animasia 2018 pour faire ce test. Alors est-ce que ce jeu tient toutes ses promesses ? Voyons ça tout de suite !

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APERÇU | Ruggnar, une épopée minière

Depuis quelques années, les jeux indépendants sont devenus le nouvel eldorado des joueurs. Proximité des développeurs, gameplay avant-gardiste, pas de marketing à outrance, des jeux abordables et une bonne dose de nostalgie sont les quelques exemples de ce succès. Aujourd’hui, nous allons nous arrêter sur un jeu (toujours en phase de développement), très indépendant, Ruggnar.

INTERVIEW | iLLOGIKA, l’autre studio derrière Cuphead avec David Fugère-Lamarre

En septembre dernier, après plus de quatre ans d’attente, Cuphead sortait enfin, prêt à nous régaler d’une direction artistique incroyable, véritable hommage aux cartoons des années 1930. Cela vous a peut-être échappé mais, fort d’un développement particulièrement chaotique, le Studio MDHR fit appel à un autre studio, iLLOGIKA, pour leur prêter main-forte juste avant la sortie. Penchons-nous plus en détail sur ces développeurs de l’ombre sans qui Cuphead aurait peut-être connu d’autres déconvenues…

INTERVIEW | Pictopix, le Picross made in France avec Thomas Leroy

En ce début d’année, on a appris que plus de 7 600 jeux étaient sortis sur Steam en 2017. Parmi eux, un Picross-like du nom de Pictopix vient tout juste de souffler sa première bougie. L’occasion de revenir sur la création d’un jeu de réflexion avec son créateur Thomas Leroy (Tomlab Games), qui, dans le même temps, nous livre son expérience en tant que développeur indépendant.

CRITIQUE | AER – Memories of Old, l’oiseau tombé du nid

AER - Memories of Old a un point commun avec des jeux tels que Journey, Inside ou Brothers : A Tale of Two Sons : chacun à leur façon, ces titres ont une ambiance, une âme qui les caractérise indépendamment de leur genre. Enveloppées d’une certaine poésie, ces expériences parviennent à trouver l’équilibre parfait entre narration et gameplay. Mais AER - Memories of Old est-il vraiment de celles-là ?

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