CRITIQUE | Une journée sur DayZ 1.0

Enfin, après des années de développement peu intensif, le stand alone de DayZ est officiellement sorti. Nous avons pu mettre la main dessus le temps d’un week-end. Voici notre journal de bord, rédigé par Steven et Raphaël. Ce que nous avons découvert est extraordinaire.

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ÉDITO | Red Dead Redemption 2 et la dictature du fun

Le 26 octobre 2018, sortait Red Dead Redemption 2, suite du western rockstarien acclamé par la critique et les joueurs. S’en est suivi une avalanche de critiques, pour certaines très (trop ?) enthousiasmantes et d’autres beaucoup plus mitigées. Parmi celles-ci, un point particulier ressortait : l’ennui relatif que pouvait procurer le jeu. Défaut ultime du titre, il lui porterait gravement préjudice. Et si c’était le contraire ?

CRITIQUE | Agents of Mayhem, dans l’ombre des Saints

Quatre ans après la sortie du quatrième opus de Saints Row, Volition remet le couvert avec un spin-off de la licence au lieu d’un classique épisode canonique. Si Agents of Mayhem parvient finalement à se détacher de son modèle, c’est à la fois pour le meilleur et pour le pire…

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