Les héroïnes oubliées des jeux vidéo des 80’s

Quand on y pense, c’est l'un des plus beaux twists de l’histoire du jeu vidéo des années 80. Après avoir lutté jusqu'à la fin de Metroid et avoir vaincu le Cerveau-Mère en cinq heures ou moins, le joueur avait le droit à une cinématique révélant la véritable identité du personnage principal en armure blindée : une femme...

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La musique dans Firewatch (Chris Remo)

Dans un jeu vidéo, la bande-son occupe une place importante pour le joueur. Que ce soit pour le divertir, lui offrir un retour sur ses actions ou l’aider dans l’appréhension de son environnement, elle est un élément indispensable pour servir le gameplay. Mais ce n’est pas tout. Bien utilisée, la musique ou l’ambiance sonore d’un titre peut transcender l’expérience et jouer un rôle primordial dans notre ressenti. La bande originale de Firewatch par Chris Remo en est un parfait exemple.

Zoom sur…iLLOGIKA, l’autre studio derrière Cuphead (avec David Fugère-Lamarre)

En septembre dernier, après plus de quatre ans d’attente, Cuphead sortait enfin, prêt à nous régaler d’une direction artistique incroyable, véritable hommage aux cartoons des années 1930. Cela vous a peut-être échappé mais, fort d’un développement particulièrement chaotique, le Studio MDHR fit appel à un autre studio, iLLOGIKA, pour leur prêter main-forte juste avant la sortie. Penchons-nous plus en détail sur ces développeurs de l’ombre sans qui Cuphead aurait peut-être connu d’autres déconvenues…

Article mis en avant

Zoom sur…Pictopix, le Picross made in France (avec Thomas Leroy)

En ce début d’année, on a appris que plus de 7 600 jeux étaient sortis sur Steam en 2017. Parmi eux, un Picross-like du nom de Pictopix vient tout juste de souffler sa première bougie. L’occasion de revenir sur la création d’un jeu de réflexion avec son créateur Thomas Leroy (Tomlab Games), qui, dans le même temps, nous livre son expérience en tant que développeur indépendant.

L’E3 2017, le blues du gamer…

L’E3, c’est un peu la grand-messe des joueurs. L’événement incontournable qui n’a lieu qu’une fois par an, celui qui voit resurgir à chaque fois l’éternelle guerre des consoles sur les forums et le retour en fanfare de journalistes de toute contrée à Los Angeles où se déroule le show. Mais l’E3, c’est surtout la période des annonces qui modèlent le futur visage de l’industrie vidéoludique, avec son lot de surprises et de déceptions…

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